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Magister's spaceIl mio mondo da D'ni a RealLife
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August 21 La Prova - The ProofL'ho sempre detto che c'era qualcosa di più nella Comunità di Myst che ci univa...non era solo il gioco.
Una buona spiegazione del perchè restiamo insieme dopo tutte le cadute di Myst la potete trovare nella Newsletter della Gilda dei Messaggeri che uscirà tra qualche giorno (ho appena finito la traduzione in italiano e appena blutec mi invia il layout la metto online)
Ma non sono venuto certo qui per far pubblicità alla Gilda.
Ho finalmente trovato anche la prova scientifica. Se qualcuno mi avese chiesto perchè stiamo insieme fino a ieri avrei risposto perchè Myst è riuscito a riunire persone che hanno un carattere molto raro, tutte insieme. Persone che a causa della rarità in genere tendono a chiudersi e sembrare timide e distanti.
Quante ho volte ho letto messaggi che finivano con questa frase "Thank you, you brought me out of my shell", lascio a voi la traduzione.
Ora ho capito che effettivamente avevo ragione, ci tiene insieme il fatto che stiamo bene insieme e che nel mondo esterno è assolutamente difficile trovare altre persone così.
Ed ecco la prova "scientifica":
La psicologia/sociologia suddivide le persone in molti tipi di personalità, secondo due metodi: il sistema di Myers-Briggs e il sistema di Keirsey.
La tipologia in assoluto più rara di persona è la tipologia INTJ (Introversione, Intuizione, Pensiero, Giudizio) per il metodo Myers-Briggs, che corrisponde alla tipologia "Mastermind" del sistema Keirsey. Leggete le definizioni, molto Myststiche, no?
La percentuale mondiale di questo tipo di persone è stimata all'incirca sull'1% della popolazione.
Ora, facendo un'analisi delle personalità nella Comunità di Myst abbiamo notato una cosa stupefacente, cioè che la personalità INTJ invece di essere la più scarsa, nella comunità risulta essere tra le più comuni.
Questa è la forza che ci tiene insieme e a giudicare dalla descrizione è anche la forza che ci permette di portare a successo i nostri progetti.
Ecco il topic del forum di MystCommunity dove sono stati postati alcuni dei risultati: http://www.mystcommunity.com/board/index.php?showtopic=30003&st=0
Ovviamente non si arriva al 100%, ci sono molte altre personalità ma il 90% ha in comune una cosa: la I, di Introversione. La seconda lettera più frequente è la N, di iNtuitivo. e anche la J si vede spesso, di Giudizio.
Passando ai miei risultati. Anch'io sono risultato INTJ o Mastermind, seppure con un paio di percentuali un po' basse.
I miei risultati: è interessante vedere come coincida anche il tipo di carriera lavorativa consigliata.
Voi che personalità avete?: Fate il Test
I've always said that there is something more that keeps the Uru Community together...not only the game.
A good explanation of the reasons why we sticky around after all the Mys falls can be found in the August Newsletter of the GoMe, which should be out for tomorrow (just finished the Italian translation)
But I didn't come to to advertise the Guild.
Eventually I've found the scientific proof, too. Till yesterday if someone asked me why we stick together I'd have replied: because Myst has been able to unite people who have a rare personality, all together. People that usually, because of the rarity, tend to close themslves and they seem shy and distant.
How many time I read messages that ended with this sentence: "Thank you, you brought me out of my shell".
Now I actually found that I was right, the thing that keeps us together is the fact that we feel good together and that in the outside world is absolutely difficult to find poeple like us.
And this is the "scientific" proof:
Psychology/sociology splits people in many kinds of personalities, with 2 methods: The Myers-Briggs system and the Keirsey system.
The most rare kind of person is the INTJ kind (Introversion, iNtuition, Thinking, Judging) for the Myers-Briggs Method, witch corresponds to the "Mastermind" tipology in the Keirsey method. Read the definition, very Mystish, no?
The world percentage of this kind of people is about 1% of the population.
Now, analysing the personalities in the Myst Comunity we've noticed a wonderful thing, that is that the INTJ personality isn't the most rare in the comunity, but it's one the most common.
This is the force that keep sus together and looking at the description it is also the force which allows us to succeed in our projects.
Here is the thread of the MystCommunity Forum where there are some results: http://www.mystcommunity.com/board/index.php?showtopic=30003&st=0
Obviously we don't get to 100%, there are various other personalities but the 90% has one thing in common: the I, of Introversion. Le second most frequent letter is the N, of iNtuition. And there's often the J too, of Judging.
Changing to my results. I am an INTJ or Mastermind too, altought a couple of % are a bit low.
My results: it is interesting to see that the Working career is exactly the one I like.
What's your personality?: Try the Test July 24 Chi non muore si rivedeSi torna in pista!!!
eheh, è già da un paio di settimane ormai che ho in mente di scrivere questo post ma sono stato davvero indaffaratissimo in questo periodo.
Allora, riassumiamo tutto quello che è successo dall'inizio di Luglio.
Il 3 (o qualcosa del genere) luglio il giornale locale di Spokane (Washington, USA) ha annunciato che finalmente GameTap e Cyan Worlds hanno trovato un'accordo per il rilascio dei diritti commerciali su MystOnline:UruLive.....in altre parole la Cyan ora può continuare a sviluppare MystOnline da sola senza più GameTap tra i piedi....e questo significa MystOnline Ritorna.Poco tempo dopo il nuovo Community Manager della Cyan Worlds, Mark DeForest ha fatto un'annuncio sui forum di MystOnline spiegando esattamente come stanno le cose.
MystOnline ricomincia con un nuovo titolo e in una forma quasi totalmente diversa: MystOnline:RestorationExperiment consisterà in una cosa che nessuno mai nel mondo ha fatto. Questo sembra essere uno dei "vizi" della Cyan....hanno cominciato con il primo episodio di Myst a fare cose mai fatte e continuano a sfidare il mercato dei videogiochi.
A dispetto di tutte le teorie commerciali ed economiche, il progetto UruLive verrà fatto rinascere per la terza volta. Questa volta però sarà tutto sulle spalle della Cyan, niente finanziatori, niente publisher, questo significa anche meno fondi. Ma la Cyan capisce anche che è spropositato far pagare 30$ per un videogioco. Daltra parte senza quei soldi il gioco non potrà essere sviluppato. Ed è qui che entra in gioco la novità. I contenuti li creeremo noi...già da moltissimo tempo esiste più di un gruppo di persone (H'Uru project, the Guild of Age Crafters, COBBS) che hanno studiato la struttura del gioco e hanno cominciato a creare programmi in grado di fare contenuti il Uru. La Cyan ha sempre simpatizzato per cose del genere...ovviament però non era legalmente fattibile quandi c'era un tacito accordo tra Cyan e gruppi in cui si diceva che la Cyan avrebbe fatto finta di non vedere.
Ora però le cose cambiano...la Cyan non si può più permettere di creare contenuti per MystOnline quindi possiamo farlo noi. Già un'anno fa (a metà Agosto), quando ancora nessuno sospettava la chisura di MystOnline, era stata annunciata dalla Cyan l'approvazione di un sistema di Gilde come quelle dell'antica D'ni. Le cinque Gilde non sono mai state supportate veramente dalla Cyan; nel senso che, al contrario di moltissimi altri giochi in cui trovi già un sistema di Gilde assemblato all'interno del gioco, e codificato al suo interno; in MystOnline non c'era nulla, siamo stati noi a raggrupparci e creare queste Gilde. Tutt'oggi la casa delle Gilde è ospitata sui nostri server, non quelli della Cyan, dando soldi e tempo di tasca nostra.
In questa nuova visione di MystOnline:RestorationExperiment le Gilde lavoreranno insieme per il nuovo contenuto:
La Gilda degli Scrittori creerà nuovi mondi utilizzando il plug-in che utilizza la stessa Cyan e che verrà rilasciato anche con il codice sorgente per permettere di sviluppare plug-in simili per altri programmi (3D studio Max costa più di 3000$).
La Gilda dei Mantenitori testerà e approverà i mondi creati dalla GIlda degli Scrittori; riferirà direttamente alla Cyan il risultato del test e poi ci penserà la Cyan a mettere tutto online.
La Gilda degli Archivisti terrà traccia delle storie dei mondi e si assicurerà che le nuove storie non vadano in contraddizione con le vecchie.
La Gilda dei Cartografi si occuperà di fare le mappe dei mondi creati dalla Gilda degli Scrittori.
La Gilda dei Messaggeri coordinerà le comunicazioni tra le Gilde e tutti gli altri gruppi della comunità.
La Gilda degli Accoglitori si occuperà di accogliere i nuovi giocatori e fargli capire cosa succede attorno a loro, perchè non è per niente semplice orientarsi in quello che succede nella nostra comunità.
Tutte queste Gilde sono improvvisamente schizzate di vita e di cose da fare e preparare all'annuncio di Mark DeForest (conosciuto principalmente con il nuo nickname: Chogon).
Per quanto riguarda me, ho scoperto queste cose il 13 Luglio non appena sono tornato dall'Isola D'Elba. Da allora sono stato impegnatissimo, lavorando di giorno in laboratorio mi rimane solo la sera per lavorare qui:
Già dall'inizio (Agosto 2007) sono stato un supporter della Gilda Dei Mantenitori e ho collaborato con gli altri a formarla, creare una sua struttura, i suoi dipartimenti, le sue regole, etc. Quindi sono uno dei fandatori della Gilda dei Mantenitori.
Inoltre sono sempre stato interessato a mantenere aggiornata la comunità italiana...quindi a Giugno mi sono unito anche alla Gilda dei Messaggeri per fare da traduttore della Newsletter e degli annunci.
In questo modo ho potuto corprire un po' tutti i miei interessi: Italiani, Nuove Ere e Annunci.
Ora....la Gilda dei Messageri (come anche quella dei Mantenitori) si sta mobilitando per essere efficiente per questi momenti futuri in cui le Gilde saranno impegnate...quindi facendo parte sia della GoMa che della GoMe pochi giorni fa mi ha contattato Kalypso, Amministratrice del forum e delle posizioni alla GoMe, per propormi di fare da collegamento (Liaison) tra la GoMe e la GoMa. Casualmente io avevo fatto la stessa richiesta alla Gilda dei Mantenitori proprio pochi minuti prima....quindi ho accettato la posizione.
Inoltre con gli Italiani stiamo discutendo di costruire un nostro mondo...e io sono il moderatore del forum (privato) in cui discutiamo queste cose.
Quindi il futuro di preannuncia più colorito e impegnato che mai. LOL
Alla faccia di chi ci dava già per morti!.
P.s.: Sorry Silver and Splash but this is far too long to translate.../doh. Use Google translator or something else :P May 19 QuotesI often do this with songs...looking for me in them
Sweet little words made for silence
Not talk Young heart for love Not heartache Dark hair for catching the wind Not to veil the sight of a cold world --While Your Lips are still Red
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A nightingale in a golden cage
That's me locked inside reality's maze Come someone make my heavy heart light Come undone bring me back to life It all starts with a lullaby --Escapist
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So much to live for, so much to die for
If only my heart had a home "Teach me passion for I fear it`s gone
Show me love, hold the lorn So much more I wanted to give to the ones who love me I`m sorry Time will tell (this bitter farewell) I live no more to shame nor me nor you And you... I wish I didn`t feel for you anymore..." --Dead Boy's Poem
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One more night
To bear this nightmare What more do I have to say My lonely soul is only filled with fear
Long hours of loneliness --Ocean Soul
------------------------------------------------- Trees have dropped their leaves,
Clouds their waters All this burden is killing me Distance is covering your way,
Tears your memory All this beauty is killing me Oh, do you care,
I still feel for you So aware, What should be lost is there I fear I will never find anyone
I know my greatest pain is yet to come Will we find each other in the dark My long lost love --The Beauty of the Beast
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Fare thee well, little broken heart
Downcast eyes, lifetime loneliness Whatever walks in my heart will walk alone Constant longing for the perfect soul Unwashed scenery forever gone No love left in me No eyes to see the heaven beside me My time is yet to come So I'll be forever yours --Forever Yours
---------------------------------------------- Lonely soul
--Dead to the world
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I've never felt so alone in my life
As I drank from a cup which was counting my time There's a poison drop in this cup of Man To drink it is to follow the left hand path --Bless the Child
------------------------------------- Only so many times
I can say I long for you The lily among the thorns The prey among the wolves --Feel for you
----------------------------------------------- It is the end of all hope
To lose the child, the faith To end all the innocence To be someone like me --End of all Hope
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In my world
Love is for poets Never the famous balcony scene Just a dying faith On the heaven's gate Crystal pond awaits the lorn Tonight another morn for the lonely one is born --Swanheart
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This is me for forever
One of the lost ones Oh how I wish
For soothing rain All I wish is to dream again My loving heart Lost in the dark For hope I`d give my everything --Nemo
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Did you ever hear what I told you
Did you ever read what I wrote you How blind can you be, don't you see
--Bye Bye Beautiful
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A Loner longing for
The cadence of his last breath Why do I miss someone I never met, with bated breath I lay --Cadence of her last breath*
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Dreams the world far away
In this cruel children's game There's no friend to call his name --Eva*
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Time will not heal a Dead Boy's scars
Time will kill --For the Hearth I Once Had
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Above the universe
Beneath the Great Eye I shall desire you forevermore --Astral Romance(1998)
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"The constant longing for your touch
This bitter ocean of hatred and pain This loneliness I need to be who I am" "The oceans are alone as I Somebody take away this gift of mine No charisma for the beast! But still I love you forevermore" --Astral Romance (2001)
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Heaven queen, carry me
Away from all pain All the same take me away We're dead to the world --Dead to the World
I cannot stand it anymore...the sun in Tsogahl has ceased to shine.
I'm not even able to look at them together...it hurts again, and again, and again. (The Poet and the Pendulum)
This one fits exactly. March 20 these days.."holidays", days of lonelinessLoneliness frazzles me......sadness, anger return from the past to chain me.
Don't leave me alone.
Why did you leave me alone, dear friend?
February 07 So it ends, againDi nuovo, la Caverna chiude per la seconda volta. Il silenzio protratto così a lungo da parte della Cyan parlava di ingranaggi che non giravano....eppure non avevo dubitato un secondo che ci sarebbe stata una Seconda Stagione per MystOnline; ero sicuro che fosse tutto programmato come un evento IC (In Character, o InCavern). Poi, invece greydragon ha postato quello che potete leggere dal link qui sopra.
Il 4 Febbraio, la storia di Myst sia nella realtà che nella finzione è stata segnata...sembra che lo fosse sempre stata; esattamente 4 anni prima, il 4 Febbraio 2004 lo stesso progetto è stato cancellato da Ubisoft, solo che allora si chiamava solo UruLive. Ora finalmente, dopo più di un anno, sembra che il motto della Prima Stagione di MystOnline abbia un senso: Destruction is Coming. Find a Way. Make a Home. Era inteso solo IC certo.....ma sembra che ora si possa rispecchiare OOC (Out of Character o Out Of Cavern), visto che la distruzione è arrivata veramente. E ora la Comunità di Myst non ha più una casa, e deve trovare il modo di restare a galla, unita.
Quello che mi dispiace di più è perdere tutti gli amici che avevo conosciuto in questo posto lontano, fuori dal mondo reale, ma così reale....un posto senza violenza e dove tutti sono sempre pronti ad aiutarsi in qualsiasi modo. Quanti progetti sono nati così, dalle Radio di Uru alle Nuove Gilde di D'ni, che in pochi mesi di attività sono comunque stati in grado di tirare in piedi un complesso sistema di collaborazione; ai Documentari del Great Tree, di cui io ero il traduttore Italiano e che è saltato proprio a causa di questa imminente chiusura; perchè la cosa più bella di Uru, come hanno detto molti giocatori che venivano da altri MMO (tipo WoW), è che "Things get really done here", quando si propone qualcosa la si fa, abbiamo fantastiche persone che hanno le conoscenze per tirare in piedi un sito in pochi giorni, anche pagando l'host di tasca loro, perchè la passione in questa comunità è così grande.
E solo pensare di perdere tutto questo - la dimostrazione di come persone anche dai lati opposti del globo riescono a fare cose che molto spesso persone vicine non riescono neanche a organizzare - è estremamente triste. Non voglio perdere i miei "Buddies", il gruppo del QI (Quartiere Italiano) che ho cercato di tenere unito per tutto questo tempo, il gruppo dei finlandesi pazzi (silverdragonesse, Zaphodi, Cojaar, EthanEver, Zia e tutti i loro compagni con cui abbiamo esplorato ogni pixel di Uru), le folle di gente danzante durante le feste, le corse nelle Ere Giardino per aprire le Porte del Viaggio, il Quartiere di UruObssession che anche nei giorni più calmi era pieno, la Gilda degli Accoglitori che ha dato aiuto a tutti i nuovi esploratori, e i tanti tanti altri gruppi che compongono la comunità di Uru.
Come ha detto anche Silver sul suo blog, c'è ancora così tanto da fare prima di lasciare la Caverna....devo fare filmati delle Ere che non posso visitare offline, delle feste insieme, di tutti i miei amici e i membri dell'Italian's Bevin, di.......tutto.
Non so se la comunità resisterà senza la Caverna, forse comincerà a spezzettarsi come aveva già fatto nel 2004, perchè la Caverna è la colla che ci tiene insieme, ma noi ce la metteremo tutta per restare insieme, Looking for a Way to Make a New Home. 4 anni fa Ian aveva fatto un commento simile sul suo blog e la maggior parte dei sentimenti descritti allora sono gli stessi di oggi. C'è una frase di quell'articolo che mai dimenticherò e che vorrei riproporre qui, visto che questo blog non viene letto solo dai miei amici di Myst:
Ma forse la fine non è ancora stata scritta. Leonardo
http://www.mystonline.com/forums/viewtopic.php?t=14595
Again, the Cavern closes for the second time. The silence kept for so long by Cyan was telling us a story of mechanincs not working...but still I didn't dubted a second that MystOnline'd have had a Second Season; I was sure it was only a programmed IC event (In Character or In Cavern). But then, greydragon posted what you can read in clicking on the link here above.
February 4th, the Myst story has been marked, both in reality and not...it seems to have always been marked, for exactly 4 years ago, February the 4th, 2004 in the same project was cancelled by Ubisoft, only that then it was called only UruLive. Now, at last, after more than a year, the motto of the First Season seems to have a meaning: Destruction is Coming. Find a Way. Make a Home. Of course, it was meant only in an IC way...but now it fits the OOC status (Out Of Character or OutOfCavern), since Distruction is really coming. And the Myst Community won't have a home, and must find a way remain afloat, together.
What hurts more is losing all the friends I have known in this far place, out of the real world, but still so real...a place without violence where everyone is always ready to help each other in whichever way. So many projects were born in this way, from the Uru Radios to the New Guilds of D'ni, which in a few months of activity have been able to build a complex collaboration system; to the Documentaries of the Great Tree, of which I was the Italian translator and which had to close just because of this near End; because the best thing I found in Uru is, like many players coming from other MMOs (as WoW) said, that "Things get really done here", when someone proposes something this thing gets done, we have wonderflu people who have the knowledge to build a website in a few days, paying the host by themselves, because passion in this community is so big.
And only thinking I'll lost all of this - the proof of how people from all over the world can do things that people who are near often can't even organize - is extremely sad. I don't want to lose the "Buddies", the QI (Italian Neighborhood) group which I tryed to keep together in all this time, the crazy finnish group (silverdragonesse, Zaphodi, Cojaar, EthanEver, Zia and all their friends with whom we explored every pixel of Uru), the crowds of dancing people during the parties, the runs in the Garden Ages to open the Journey Doors, the UruObssession's Bevin which was full even in the calmest day, the Guild of Greeters which has given help to all the new explorers, and all the many many groups which make the UruCommunity.
As Silver said on her blog, there're so much thing still to do before we leave the Cavern...I must take videos of the Ages which I wont' be able to visit offline, of the parties all together, of all my buddies and Neighbors of the Italian's Bevin, of....everything.
I don't know if the community will last without the Cavern, perhaps it'll begin to fragment just like it did in 2004, because the Cavern is the glue which keeps us together, but we'll our best to stay together, Looking for a Way to Make a New Home. 4 years ago Ian wrote a similar comment on his blog and the major part of the feeling described then are the same of today. There's a sentence I'll never forget and I'd like to rewrite it here, since this blog isn't read only by my MystFriends:
But perhaps the ending has not yet been written. Leonardo
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